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资源产出与消耗关系
本文档介绍游戏中各类资源的产出和消耗机制,帮助玩家理解资源系统的运行逻辑。
1. 资源类型
游戏中的资源分为三大类:
1.1 基础资源
- 金属(metal):建筑、科技、战舰的基本资源
- 水晶(crystal):生产电子元件和合金的主要资源
- 重氢(deuterium):舰船燃料和聚变反应堆能源
1.2 特殊资源
- 能量(energy):所有建筑的动力来源,影响其他资源生产效率
- 创造(build):加速建筑建造
- 科学(tech):加速科技研究
- 船厂(fleet):加速舰船制造
- 防御设施(defense):加速防御设施建造
- 导弹(missile):加速导弹生产
1.3 氪金资源
- 暗物质(darkmatter):加速任务、购买特殊物品
- 反物质(antimatter):用于特殊建筑和科技
- 星尘(stardust):稀有资源,用于特殊研究
- 宝箱(container):可开启获得随机奖励
2. 资源产出机制
2.1 基础资源产出
基础资源由专门的生产建筑产出,消耗能量:
| 资源 | 主要生产建筑 |
|---|---|
| 金属 | 金属加工厂 |
| 水晶 | 水晶开采厂 |
| 重氢 | 重氢精炼厂 |
2.2 能量产出
| 建筑 | 特点 |
|---|---|
| 太阳能电站 | 基础能量生产,不消耗额外资源 |
| 聚变反应堆 | 高级能量生产,消耗重氢资源 |
2.3 特殊资源产出
特殊资源由相应建筑产出:
| 资源 | 主要生产建筑 |
|---|---|
| 创造 | 机器人工厂、纳米机器人工厂 |
| 科学 | 星际学院、研究模块 |
| 船厂 | 造船厂 |
| 防御设施 | 防御模块 |
| 导弹 | 导弹发射井、研究模块、军工模块 |
3. 资源消耗机制
- 所有生产建筑消耗能量,部分高级建筑消耗其他资源
- 建造建筑、舰船、防御设施消耗金属、水晶、重氢
- 研究科技消耗金属、水晶、重氢
- 加速任务消耗暗物质
4. 资源产量影响因素
- 能量效率:能量产量与消耗的比值,低于1时资源产量按比例降低
- 加成效果:资源类型加成、通用资源加成、建筑等级加成、科技加成
- 建筑等级:等级越高,产量越高
5. 资源存储机制
5.1 基础资源存储
- 每种基础资源有独立的存储建筑:
- 金属仓库:存储金属资源
- 水晶仓库:存储水晶资源
- 重氢仓库:存储重氢资源
- 当资源达到对应仓库的存储上限时,该资源的生产会停止
5.2 特殊资源存储
- 能量没有存储上限,产量和消耗实时平衡
- 其他特殊资源(创造、科学、船厂、防御设施、导弹)也没有存储上限
5.3 存储上限提升
- 升级对应资源的仓库建筑
- 研究资源存储相关科技
5.4 能量平衡
- 当能量产量不足时,耗电建筑的效率会降低
- 能量不足导致资源生产效率下降,公式: 实际产量 = 理论产量 × (实际能量 / 所需能量)
- 若实际能量为0,所有耗电建筑停止工作
6. 资源生产效率优化
6.1 能量平衡
保持能量产量大于或等于消耗,确保生产效率最大化
6.2 建筑升级策略
- 优先升级能量生产建筑
- 平衡升级各类资源生产建筑
- 及时升级仓库避免资源溢出
6.3 科技研究
研究资源生产相关科技,提高能量产量、资源生产效率和采矿技术
7. 特殊资源说明
7.1 能量
- 没有存储上限,产量和消耗实时平衡
- 当能量产量不足时,耗电建筑效率降低
7.2 暗物质
- 可用于加速任务、购买特殊物品
- 通过特殊活动或购买获得
7.3 反物质
- 用于特殊建筑和科技研究
- 可通过游戏探索获取
7.4 星尘
- 稀有资源,用于特殊研究
- 通过高级探索或活动获取
7.5 宝箱
- 可开启获得随机奖励
- 通过完成任务或活动获取
8. 常见问题
8.1 资源产量降低原因
- 能量产量不足导致效率降低
- 建筑被摧毁或降级
- 加成效果过期
8.2 提高存储上限方法
- 升级对应资源的仓库建筑
- 研究存储技术
- 使用特殊物品或道具
8.3 资源生产效率下降原因
- 能量产量不足导致效率降低
- 建筑等级过低
- 缺少相关科技加成
9. 总结
资源系统是游戏的核心机制之一,理解资源产出和消耗关系对于高效发展至关重要。玩家需要:
- 保持能量平衡,确保生产效率最大化
- 平衡升级各类资源建筑和仓库
- 合理利用加成效果和科技研究
- 规划资源使用,避免浪费和溢出
通过合理的资源管理,玩家可以快速发展星球,建立强大势力。